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06/12/2023 10h08 Atualizado 06/12/2023
Sam Altman, um dos criadores do ChatGPT �
: Reuters
Sam Altman, de?? 38 anos, � eleito CEO do ano pela Revista Time. O resultado foi publicado nesta quarta-feira (6). Ele comanda a?? OpenAI, criadora do ChatGPT.
Recentemente, houve uma s�rie de demiss�es na OpenAI, incluindo a sa�da de Altman. Ele retornou para o?? cargo ap�s alguns dias de reviravolta e insatisfa��o de funcion�rios e conselheiros da empresa (entenda o caso abaixo).
Altman estudou ci�ncia?? da computa��o na Universidade Stanford, nos EUA, mas n�o concluiu o curso.
Em 2005, junto com amigos, Altman dedicou-se a desenvolver?? aganhar dinheiro no picpay jogandoprimeira ideia, o Loopt, um aplicativo para compartilhar a localiza��o com outras pessoas que n�o n�o teve muito?? impacto
Entre 2014 e 2023, ele presidiu a Y Combinator, uma aceleradora de startups que investiu nos primeiros anos de plataformas?? como Airbnb e Dropbox.
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A demiss�o de?? Sam Altman do cargo de CEO da OpenAI, criadora do rob� conversador ChatGPT, foi uma surpresa. Em nobembro, a companhia?? disse que o cofundador da empresa foi demitido porque n�o tinha mais a confian�a de seu conselho.
O estopim para a?? sa�da de Altman n�o � conhecido, mas n�o tem rela��o com discord�ncias sobre seguran�a em intelig�ncia artificial (IA), disse o?? CEO interino da OpenAI, Emmett Shear. Na esteira da demiss�o, a empresa tamb�m perdeu Greg Brockman, outro cofundador, que pediu?? para sair.
O que ficou claro foi a enorme mobiliza��o em torno dos desligamentos. Funcion�rios amea�aram uma sa�da coletiva se a?? situa��o n�o fosse revertida, e a Microsoft, uma das principais investidoras da OpenAI, anunciou a contrata��o dos dois executivos.
? Na?? tarde de sexta, Sam Altman � informado deganhar dinheiro no picpay jogandodemiss�o em chamada de com Ilya Sutskever, conselheiro e cofundador?? da OpenAI, e os outros membros do conselho, segundo Greg Brockman, presidente do conselho e tamb�m cofundador da empresa, que?? disse n�o ter participado da conversa;? Minutos depois, Brockman � convidado para outra chamada, em que � avisado da sua?? sa�da do conselho e da demiss�o de Altman. Segundo Brockman, o conselho disse que o seu cargo executivo seria mantido?? por ser uma "fun��o vital para a empresa";?? Neste momento, a OpenAI anuncia ao p�blico a demiss�o de Altman. O?? comunicado diz que o conselho n�o confiava no executivo para liderar a empresa e que ele "n�o era consistentemente sincero?? nas suas comunica��es", sem citar exemplos desse comportamento;?? A empresa anuncia aganhar dinheiro no picpay jogandodiretora de tecnologia, Mira Murati, como CEO?? interina;?? Em solidariedade � sa�da de Altman, Greg Brockman, pede demiss�o do cargo que ainda ocupava;?? "A OpenAI n�o �?? nada sem aganhar dinheiro no picpay jogandogente": executivos da companhia, incluindo Murati, postam a mensagem em apoio a Altman, que havia publicado?? a frase no domingo (19);?? Na segunda-feira (20), o CEO da Microsoft, Satya Nadella, anuncia que a empresa contratou Sam?? Altman e Greg Brockman para liderarem uma nova equipe de pesquisa em intelig�ncia artificial, mas afirma que a parceria com?? a OpenAI ser� mantida;?? O cofundador da plataforma de s Twitch Emmett Shear � anunciado como novo CEO interino da?? OpenAI, assumindo a posi��o em que Murati estava h� menos de tr�s dias;?? Em carta, funcion�rios da OpenAI apontam "m�-f�"?? do conselho da OpenAI na demiss�o de Altman e amea�am uma sa�da coletiva se Altman e Brockman n�o voltarem ao?? conselho e os demais membros do grupo n�o renunciarem � um dos signat�rios � Ilya Sutskever, que teria informado Altman?? sobreganhar dinheiro no picpay jogandodemiss�o do cargo de CEO;?? Ilya Sutskever diz que lamentaganhar dinheiro no picpay jogandoparticipa��o nas a��es do conselho: "Nunca tive?? a inten��o de prejudicar a OpenAI. Amo tudo que constru�mos juntos e farei o poss�vel para reunificar a empresa".Ap�s acordo,?? Sam Altman � readmitido ao cargo de CEO da empresa.
Assista o abaixo e conhe�a o ChatGPT, tecnologia que Sam?? Altman ajudou a criar
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Muitos deles se tornaram conhecidos pelas capas de suas obras.
A arte de Frank Lloyd Wright inspirou o mural original de?? Hans Leo Andersen, The Heart of My Heart.
H� tamb�m uma pintura em estilo chin�s chamada "Naked China" sobre um jovem?? que estava tocando seu violino.
Entre os artistas que mais contribu�ram para o desenvolvimento de uma parte da obra est�o: Frank?? Lloyd Wright, Philip Kaufman, Andrew Lloyd Webber e Lee Richmond.
A obra "Static for Sale" apresenta uma mulher no meio da?? loja e
casino dando b�nus no cadastro
Nota: Se procura jogos nos quais h� a pr�tica de apostas, veja Se procura jogos nos quais h� a pr�tica?? de apostas, veja jogo de apostas
Roleta, um jogo de azar comum em cassinos
Um jogo de azar um jogo cujo resultado?? � fortemente influenciado por algum dispositivo de aleatoriedade.
Dispositivos comuns usados incluem dados, pi�es, cartas de baralho, roletas, bolas numeradas ou,?? no caso de jogos digitais; geradores de n�meros aleat�rios.
Um jogo de azar pode ser jogado como um jogo de apostas?? se os jogadores apostarem dinheiro ou qualquer valor monet�rio.
Os jogos de azar s�o conhecidos em quase todas as sociedades humanas,?? embora muitas tenham aprovado leis que o restringem.
Os primeiros povos usavam os n�s dos dedos das ovelhas como dados.
Algumas pessoas?? desenvolvem um v�cio psicol�gico em jogos de azar e arriscam at� comida e abrigo para continuar a jogar.
Jogo de senet?? no Museu do Louvre, em Paris.
� poss�vel ver, no fundo, os dados em forma de hastes no canto superior direito.
Os?? dados mais antigos que se conhecem, em forma de pir�mide, foram descobertos em 1920 por sir Leonard Woolley ao pesquisar?? em t�mulos reais da civiliza��o sumeriana de Ur.
[1] De um per�odo pouco posterior, foram descobertos na tumba do fara� Tutankamon?? dados em formatos de hastes com as faces numeradas de 1 a 4.
[1] Os sum�rios e ass�rios usavam uma forma?? antiga de dado de seis faces, feito de osso extra�do do calcanhar de animais denominado astr�galo ou t�lus, e que?? o moldavam para que eles pudessem cair em quatro posi��es diferentes.[2]
Os jogos de dados tiveram origem na �poca romana, embora?? n�o se conhecam as regras com que jogavam.
Um deste jogos, denominado "hazard", palavra que, em ingl�s e franc�s significa "risco"?? ou "perigo", foi introduzido na Europa com a Terceira Cruzada.
As ra�zes etimol�gicas do termo prov�m da palavra �rabe "al-azar", que?? significa "dado".
Tacito escreveu sobre os Germani em A.D.99:
" Eles praticam o jogo de dados, em que um ir�, naturalmente, se?? maravilhar, sobriamente, e bastante, como se fosse um neg�cio s�rio, com ousadia em ganhar e perder em que, quando eles?? n�o t�m nada mais a jogar, eles apostam a ganhar dinheiro no picpay jogando liberdade e ganhar dinheiro no picpay jogando pessoa na �ltima queda do dado.
O perdedor?? resigna-se voluntariamente � servid�o, e mesmo se ele � mais jovem e mais forte do que seu advers�rio, ele se?? permite ser amarrado e vendido.
Assim, grande � a ganhar dinheiro no picpay jogando firmeza em um caso t�o ruim: eles mesmos chamam isso de?? "manter a ganhar dinheiro no picpay jogando palavra"."
Os jogos de cartas apareceram por volta do s�culo IX na China[4] e no s�culo XIV na?? Europa.[2]
Os primeiros registros de uma loteria gravados s�o os cart�es Keno dos chineses da Dinastia Han entre 205 e 187?? aC.
Acredita-se que estas loterias ajudaram a financiar projetos governamentais importantes, como a Grande Muralha da China.
As primeiras loterias europeias conhecidas?? foram realizadas durante o Imp�rio Romano,[2] principalmente como uma divers�o em jantares.
Cada convidado recebeia um bilhete, e pr�mios, muitas vezes?? consistiam de itens especiais como lou�a.
Todo portador do bilhete tinha a certeza de ganhar alguma coisa.
Este tipo de loteria, no?? entanto, n�o era mais do que a distribui��o de brindes por nobres ricos durante os folguedos saturnalianos.
Os primeiros registros de?? uma oferta de bilhetes de loteria para a venda foi na loteria organizada pelo imperador romano C�sar Augusto.
Os recursos foram?? usados para reparos na cidade de Roma, e os vencedores receberam pr�mios na forma de artigos de valor desigual.
No s�culo?? XVI, surgem os primeiros estudos matem�ticos na europa sobre jogos.
Luca Pacioli em cerca de 1500 em ganhar dinheiro no picpay jogando not�vel Summa estuda?? um problema do jogo da Balla.
Girolamo Cardano em 1526 escreve o livro Liber de Ludo Aleae (Livro dos jogos de?? azar) resolvendo v�rios problemas de enumera��o e retoma os problemas levantados por Pacioli.
[5] A obra de Cardano, contudo, s� veio?? a ser publicada em 1663.
[2] Cardano relata em ganhar dinheiro no picpay jogando autobiografia, De Propria Vita que era viciado em jogos.
Escreve que havia?? jogado xadrez por 40 anos e dados por 25 anos.
[6] Niccol� Tartaglia em 1556 dedica algumas p�ginas de seu livro?? General Trattato aos problemas de Pacioli e Galileu Galilei em 1590 escreve outro manual sobre jogos, o Sopra le Scoperte?? dei Dadi (Considera��es sobre o Jogo de Dados).[5][7]
Outros jogos de azar, como o p�quer e a roleta, apareceram no s�culo?? XIX.[2]
A situa��o nos dias de hoje evoluiu de uma forma um tanto previs�vel.
As pessoas apostam em uma variedade cada vez?? maior de jogos, a maioria dos quais analisada matematicamente nos mais ricos detalhes.[2]
O dinheiro ganho ou perdido em um jogo?? de azar � determinado pelo "EV" (Expected Value, termo da l�ngua inglesa que tem, por significado, "Valor Esperado") de uma?? aposta.
[8] Cada aposta pode gerar "EV" negativo (perda de dinheiro) ou positivo (ganho de dinheiro).
Um exemplo simples de "EV": imaginemos?? uma aposta que tem-se 25% de chance de ganhar e aposta-se 10 cr�ditos para ganhar 50 cr�ditos...
o que aconteceria, matematicamente?? falando? Perderia-se 10 cr�ditos 3 vezes (75%) e ganharia 50 numa quarta vez.
Desses 50 tira-se os 30 perdidos nas primeiras?? apostas para obtermos um lucro de 20 cr�ditos.
Esses 20 cr�ditos podem ser divididos pelas 4 apostas significando que a CADA?? APOSTA o apostador teve um "EV" de +5 (20/4).
Ou seja, mesmo perdendo as apostas iniciais, esse apostador estava na verdade?? ganhando dinheiro ao fazer a decis�o correta, afinal, a longo prazo ele sai vencedor do jogo.
Se ele jogasse esse jogo?? milhares ou centenas de milhares de vezes, ele ficaria rico.
"EV" � o que caracteriza o lucro do casino.
Todos jogos de?? azar de um casino tem uma pequena vantagem para a banca, algo entre 0.5% e 3.
5% (depende do jogo).
Essa %?? de vantagem para banca gera um "EV" positivo para ela muito pequeno mas que, a longo prazo, gera lucro...Depois de?? 10.000, 50.000, 100.
000 apostas, mesmo que a banca tenha perdida algumas, ela vai ter o lucro, pois est� criando uma?? aposta de "EV" positivo para si e "EV" negativo para os jogadores.
H� controv�rsias sobre o p�quer ser ou n�o um?? jogo de azar.
[9] Um an�lise do p�quer nos permite saber que cada jogada que o jogador faz gera um "EV".
Se?? � positivo ou negativo depende pura e exclusivamente da habilidade do jogador.
Ele pode fazer a decis�o correta e perder, �?? claro, afinal as cartas que est�o para vir s�o aleat�rias, por�m, ap�s jogar por muitas e muitas vezes, fazendo decis�es?? corretas (ou seja, decis�es que gerem "EV" positivo para o jogador), e assim tendo mais probabilidade de ganhar, anulando o?? fator "azar" que ele pode ter tido em um per�odo curto de tempo mesmo fazendo decis�es com "EV" positivo, e?? esse sai vencedor.
Os jogos nos quais os jogadores n�o tem qualquer escolha s�o chamados de jogos de puro azar.
Muitos destes?? jogos s�o jogos para crian�as, uma vez que basta conhecer as regras e cada jogador tem uma chance igual de?? vencer.
Os outros jogos de azar, chamados de jogos de azar com habilidade, cont�m um processo aleat�rio (como mesas de roleta,?? o lan�amento de uma moeda ou o lan�amento de um ou mais dados etc.
), mas os jogadores podem escolher a?? partir de v�rias t�cnicas e regras como melhor conduzir o jogo.
Jogo de apostas [ editar | editar c�digo-fonte ]
Jogo de?? apostas, ou jogo a dinheiro, � a aposta de dinheiro ou algo de valor material (algumas vezes, referido como "os?? riscos") em um evento com um resultado incerto com a principal inten��o de ganhar dinheiro adicional e/ou bens materiais.
Normalmente, o?? resultado da aposta � evidente dentro de um curto per�odo.
O termo jogo, neste contexto, normalmente se refere a inst�ncias em?? que tal atividade tenha sido especificamente autorizada pela lei.
O jogo a dinheiro � tamb�m uma actividade internacional comercial importante, com?? o mercado legal de jogo totalizando cerca de 335 000 bilh�es de d�lares estadunidenses em 2009.[10]
Jogos de cartas [ editar?? | editar c�digo-fonte ]
Jogo de cartas de Theodoor Rombouts.
Jogos de puro azar A batalha � um jogo de cartas que?? � jogado com um baralho de 32 cartas ou 52 cartas.
Cada jogador joga a primeira carta e a compara com?? a do oponente.
H� uma regra fixa para cada combina��o de cartas.
Os jogadores ent�o n�o tem nada a decidir.
O bacar� em?? ganhar dinheiro no picpay jogando variante punto banco (ou "bacar� norteamericano") � um jogo de cartas estritamente de chance com nenhuma habilidade ou estrat�gia?? envolvida.[ 11 ]
Jogos de azar com habilidade O jogo de p�quer � jogado com um baralho de 52 cartas.
A distribui��o?? das cartas � o �nico elemento aleat�rio do jogo.
A forma de aposta, as apostas, os blefes s�o escolha do jogador.
O?? jogo de blackjack , tamb�m conhecido como 21, � jogado com um baralho de 52 cartas e envolve estrat�gias por?? parte dos jogadores, n�o estando sujeito simplesmente ao azar.
Jogos de dados [ editar | editar c�digo-fonte ]
Dados para jogo de?? p�quer de dados
Jogos de puro azar O jogo da gl�ria � um jogo de tabuleiro que cont�m um caminho de?? casas e se joga com dois dados.
Regras s�o fixas e o o jogador n�o decide nada.
Jogos de azar com habilidade?? O gam�o � jogado em um tabuleiro com quinze pe�es e dados.
O movimento dos pe�es sobre o tabuleiro � feito?? com base nos valores dos dados.
O jogador pode escolher quais pe�as avan�ar.
O p�quer de dados � um jogo semelhante ao?? p�quer que utiliza cinco dados em cujas faces s�o estampadas, em geral em cores diferentes, as cartas 9 , 10?? , J , Q , K e ? ).
Algumas das diferen�as entre o p�quer de dados e o p�quer s�o:?? n�o � poss�vel a forma��o de jogos por naipes (como flush ou royal straight flush ) e � poss�vel se?? fazer quinas (no p�quer, o m�ximo � a quadra ou p�quer).
O jogo craps , muito comum nos cassinos, � jogado?? com dois dados.
Outros tipos de jogos [ editar | editar c�digo-fonte ]
Detalhe de um jogo de roleta
Esta se��o � um?? excerto de Jogo patol�gico [ 17 ] Jogo patol�gico ou ludomania, mais popularmente conhecido como "v�cio em jogar", se refere?? ao comportamento de persistir em jogar recorrentemente apesar de consequ�ncias negativas ou do desejo de parar.
� mais prejudicial e conhecido?? entre jogos que envolvem dinheiro, mas qualquer jogo prazeroso pode se tornar viciante.
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